BabylonJS – L’évolution de ce moteur 3D pour JavaScript

Lors du dernier DevDay de Mons, nous en avons profité pour enregistrer notre premier podcast en public, avec David Rousset, l’un des pères du moteur 3D BabylonsJS pour JavaScript.
David nous explique quel est la genèse de ce projet, comment il a été développé chez Microsoft et comment nous pouvons facilement créer nos scènes 3D via l’éditeur de Babylon ou grâce aux logiciels existants. Cette discussion a également été l’occasion d’apprendre les dessous des Events que Microsoft organise.

Il n’en a pas fallu plus pour que Christophe réalise le logo Babylon en 3D : http://www.babylonjs-playground.com/#23SJKW#6 😉

Les Zactus

Voici les News présentées par Richard.